
Robogram Cyber Exhibition Hall
학생들의 창의적인 로봇 프로그래밍 작품을
사이버 공간에서 직접 만나보세요
1
전시관
1
진행중
26
전시 작품
안녕하세요, 잼S 메이커스 코딩 페스티발 운영팀입니다.
먼저 사이버 전시관을 찾아주신 모든 관람객 여러분과 열심히 작품을 준비해 주신 참가 학생 여러분께 진심으로 감사드립니다.
본 대회는 학생들의 창의적인 작품이 공정하게 평가받을 수 있도록 운영하는 것을 가장 중요한 원칙으로 삼고 있습니다. 그러나 본선 온라인 투표 진행 중, 일부에서 다수의 계정을 생성하여 특정 작품에 반복 투표하는 사례가 확인되었습니다.
이는 성실하게 참가한 모든 학생들에게 큰 상처가 될 수 있는 행위로, 대회의 신뢰성과 공정성을 지키기 위해 아래와 같이 운영 방식을 변경하게 되었습니다. 참가자와 학부모님, 관람객 여러분의 넓은 이해를 부탁드립니다.
✅ 변경 사항
① 평가 배점 조정
• 기존 : 전문가 심사 60점 + 온라인 투표 40점
• 변경 : 전문가 심사 80점 + 온라인 투표 20점
② 부정 투표 원상 복구
• IP 확인 절차를 통해 동일 IP에서 중복 투표된 것으로 확인된 표는 전부 무효 처리하여 투표 결과를 원상태로 복구합니다.
③ 투표 회원가입 시 이메일 인증 필수 적용
• 기존 : 인증 없이 회원가입 후 투표 가능
• 변경 : 이메일 인증 완료 후 투표 참여 가능
• 1인 1계정 원칙이 적용되며, 중복 계정 확인 시 해당 표는 전부 무효 처리됩니다.
관람객 여러분의 소중한 한 표는 앞으로도 변함없이 학생들에게 큰 응원이 됩니다. 이메일 인증이 다소 번거롭게 느껴지실 수 있지만, 학생들의 노력이 올바르게 인정받을 수 있도록 협조해 주시면 감사하겠습니다.
🌟
열심히 작품을 만들어 준 모든 참가 학생 여러분을 진심으로 응원합니다!
2026년 4월 9일
제3회 잼S 메이커스 코딩 페스티발 운영팀
총 1개의 전시관이 등록되어 있습니다